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dnf剑魂加点 要详细的_剑魂110加点

栏目:数码科技

作者:B姐

热度:0

时间:2024-02-28 10:16:15

加★为必加的技能

光的速度-光剑剑魂

波动:

裂波斩+5 出强制(打遗迹破霸体的时候用的 )

地裂:波动剑 +1(看个人习惯 喜欢耍赖玩CD流就加一点吧。。)

武器技:

★上挑+10出强制(+5浮空明显不够)

连突刺+1(前期的确不错 后期是鸡肋 后期BOOS霸体多 移动速度快 完全刺不到嘛)

格挡+3 出强制(BOOS站起来的冲击波和PK的档 不过很好用 神技啊 用的好的话 你35打60都不在话下 前提你要精通 记住是精通)

★银落+满 (大范围攻击 错位 把人震起来用三段或者猛龙,效果很好)

三段斩+5出强制(主要是猛龙 你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图连击 都很好用 而且光剑精通到Lv5会出现5段斩)

★空中连斩+1 (出觉醒的)

武器节制+满(你有钱可以不加)

★光剑精通+满(必要说的是Lv5三段斩变成五段斩 Lv7拔刀斩附带感电)

★后跳斩+1(后跳的时候给别人一下说不定能逆转乾坤)

★里鬼+1(剑魂的看家法宝!)

★终极兵刃+满 (一定必加技能 光剑本来就缺少攻击 加这个可以弥补)

★拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高,但是准备时间长,容易被破招)

★破军+5 出强制(加强版上挑 PK和刷图带霸体 )

猛龙+5 (刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊 带感电 先感电到 然后拔刀冲上去 擦擦 只听见拔刀声响 去看对手 已经挂了。。)

幻舞蝶影+5(剑魂炫目技能,有SP建议加到5)

血气:

蹦山击+1 (主要连技能用)

十字斩+1 (见上者)

通用:

翔跃有SP可以+1(其实这个技能最只要的是空中连斩 只有 翔跃才能接上去 当然可以用其他办法 喝翔跃药和墨竹

+时装鞋子+跳跃的鞋子 如果你有这些东西的话 可以考虑不加 )

★物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)

物理背击+满 (比暴击概率高,三段或者猛龙必然会出现背击,加满伤害高)

★后跳+1出强制(白手必加技能 PK刷图都有 极大好处)

★受身伏蹲+1(10点SP 典型的黄金技能)

觉醒技能

★极鬼剑术(斩铁式)+满 (消弱对防御 简单说就是加强我们的伤害 (算了反正一个意思嘛 )也就说 、它相当于第二个“终极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)

极鬼剑术(暴风式)+1或加满 ( 如果你认为技能垃圾就加1,否则请加满)

DNF剑魂PK加点

dnf110剑魂是DNF中一个比较强大的职业,这个职业的特点就是可以释放出主动技能来对敌人造成伤害,极大地提升了在战斗中的效率和胜算。那么,为了让110剑魂更加强大,我们应该走什么样的属性呢?

首先要说的是,110剑魂最重要的属性就是物攻。这是因为职业的主要攻击方式都是物理攻击,而物攻属性是可以直接影响到物理攻击的输出量的。换句话说,只有拥有高物攻属性,才能够在战斗中更加轻松地对敌人造成大量的伤害。

此外,110剑魂还需要一定程度的爆伤属性。爆伤属性可以提升技能造成暴击时的额外伤害,非常适合于技能输出型的职业。而110剑魂的主要攻击方式就是通过释放技能来对敌人造成伤害,因此爆伤属性对职业的影响也是相当显著的。

除了上述两种属性之外,110剑魂还需要一定的命中属性。命中属性可以提高技能的命中率,而命中率对于释放技能造成伤害的关键性是不言而喻的。因此,110剑魂需要一定程度的命中属性才能保证技能输出的准确性和稳定性。

最后,110剑魂还需要一定的攻速属性。攻速属性可以提升职业的攻击速度,从而使技能的释放间隔更加短暂,增加技能输出的频率。这点对于操作流畅度有很大帮助。

总之,以上几种属性都是110剑魂职业中必不可少的,要想让110剑魂变得更加强大,就必须注重培养这些属性。当然,在培养这些属性的过程中,也需要根据自己的装备来选择合适的属性加点比例,只有这样才能够在战斗中更加高效地发挥出职业的潜力。

DNF剑魂怎么加点

剑魂PK加点

连突+1 (开花)

崩山+1(突袭)

十字+1(连击)

逆转反击+满 (PK满 刷图不加)

破级兵刃 满

上挑 满 强制

拔刀 满

猛龙+1(没伤害)

光精 不用说了吧。

三段 满 强制 或+5强制

破军+5 强制

李鬼 不说

地烈波+1

烈波斩+1

偷师 噬魂之手+1

剑舞 自己看着加

空中连斩+1

起身+1

后跳+强制

后跳斩 必加

剑魂刷图加点

地裂波动剑1或不加,裂波斩1或5出强制,10字斩1崩山1,抓头1,鬼神的都不加。后跳1出强制,跃翔1,上挑满出强制,连刺突+1或不加,毕竟这技能后期派不上用场,银落+10,高了没用,比如PK远点震到你,你过去上挑的时候,人已经在地上了,+10好点,三段斩5可出可不出强制,喜欢CD的可以出强制,武器精通5选1或全修,我就是全修的,到现在SP紧张啊,空中连斩必加,觉醒前制,我连招都离不开这技能,神技。里.鬼剑术+加1,钝白无视此技能,但觉醒前制,加吧,后跳斩1,武器节制满或不加,破极必满,前期建议你不要用,单刷的时候,组队没事,拔刀满,阴人这招必备,破军3,PK5出强制,猛龙5,要不是用会掉线,我肯定加满它,逆转反击,满或不加,这技能有利有弊,具体以后就会知道了,刷图幻影剑舞满,PK1,斩铁式满,暴风式刷图满,PK+1或不加,这技能很难在放出之后打中人,弱智的除外,剩下点都加物理暴击,还有剩余+物理背击

剑魂PK加点

波动:裂波斩+1(刷图破霸体,PK也可以连下,喜欢的可以出强制)

气血:十字斩+1(连击用),蹦山+1(面积攻击不错,不喜欢可以不加)

鬼神:鬼斩+1(系统送的),其余不加,有些人喜欢点一级月光连击用其实没必要,月光打完硬直时间太长。

通用:后跳+强制(没话说,不解释),受身蹲伏+1(才10点SP,防止鞭尸还是点了吧),物理暴击+满(配合觉醒的斩铁式很强大),不屈意志+满(刷图PK都不错),跃翔+3(加太多也没用,3级有20秒就够了)

武器(重点来了):上挑+10出强制

连突刺+1(刷图推下小怪还可以,+1就OK)

格挡不加(其实这个技能刷图没什么用)

银光+满(嘿嘿,又是个震飞技能,加满了震下飞N高)

空中连击+1(觉醒技能前置,刷图没什么用)

三段斩+满不强制(很多人这个技能只加5做前置就不加了,其实剑魂的变5段加满后很BT,200%200%300%400%505%,说老实话,它刷图比拔刀、破军、猛龙都要NB)

武器节制+满(刷图省钱啊,当然有钱人可以不加)

光剑精通+满(没的说,刷图自然是光剑)

巨剑太刀短剑棍子精通不加

后跳斩+1,里鬼+1(有哪个剑魂不点这2技能的?)

破极兵刃+10(光剑伤害不高,就靠它来弥补了,而且还加15%暴击)

拔刀斩+5(刷图没用的,消耗无色,加满了也才700%+的伤害,冷却又长,很废)

破军+3(前置,加高了没用,连击做下起手还可以)

猛龙+5(又是前置,这技能就是为了耍帅,伤害巨废,就是跑的快点)

幻影剑舞+1(很废的技能啊,打不准、冷却长、伤害底......唉,可怜的剑魂)

觉醒:斩铁式+6(60只可以加到6级,刷图开破极+锐眼,嘿嘿)

暴风式+7(唉,再起感叹可怜的剑魂,刷图想高输出就只剩下这个了)

饿,模拟完加点还可以剩下快250点SP,剩下的看自己喜好点吧,所以说纯光剑魂的SP还是蛮充足的......

dnf110级剑魂平民打造dnf110剑魂平民打造毕业装备

首先说剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。

我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。

武器技--上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满 连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么 意识好不好直接决定剑魂是否强大。

银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大! 三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑! 后跳斩+1:不解释里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率 破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。 逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕! 拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。 破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。 猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。 幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。 极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊! 极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满 有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么 而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少 觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗 有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下! 波动-- 裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。 血气-- 十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。 崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。 嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。 鬼神-- 鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。 通用-- 后跳出强制:不废话 跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。 物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊 其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了! 物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。 受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。 加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。 下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下: 蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。 好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢 那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧! 蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。 蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。 蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。 然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。 龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念 被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手! 而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱) 至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺

dnf剑魂怎么加点啊

随着游戏玩家对于剑魂职业的热爱度不断攀升,越来越多的玩家希望能够打造一个110级的平民剑魂,来增强游戏的体验感和提高自身实力。那么,如何快速打造一个强大的110级剑魂呢?本文将为你提供一些相关的建议和操作步骤。

首先,在玩家刚开始创建角色时,需要注意选择适合自己的职业技能,进而确定自己的基础属性点数分配。对于剑魂职业来说,主要分为三种技能:永久技能、挂机技能和PK技能。根据个人的喜好和需求,合理分配基础属性点,使其能够更好地发挥出剑魂职业的特点。

其次,在游戏中,装备的选择和强化也是非常重要的。对于平民玩家而言,可以选择购买一些低价位但是效果还不错的装备,比如说精灵和凯尔特装备等。同时,在强化装备时,可以选择先强化属性较高的装备,达到提高战斗力的目的。另外,在进行装备镶嵌时,可以选择一些属性多、价格便宜的宝石,以增加自身战斗力。

再者,在游戏中,进行技能的提升也是很必要的。可以通过刷图、打BOSS等方式来获得经验和金币,进而提升自己的技能等级。特别需要注意的是,在PK时,技能的使用是至关重要的,需要选择合适的技能并灵活运用。

最后,剑魂职业的特点是群攻能力强,对于怪物大量出现的地方或者副本来说非常适用。因此,在玩游戏时,平民玩家应该选择这样的地方进行游戏,不仅可以积累经验和金币,还可以提高自身实力。

总之,想要打造一个110级的平民剑魂并不是一件难事,在游戏中只需合理选择装备、提升技能、选择合适的攻击方式等等,就可以拥有一支强大的剑魂队伍,享受到更好的游戏体验。

上挑

+5出强制

如果感觉浮空不够的话可考虑加满

格挡

+5出强制

认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满

银光落刃

+1

震人、追加都很好用

空中连斩

+1

连突刺

+1

三段斩

+5出强制

最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

裂波斩

+5出强制

破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能

后跳

+1出强制

所有职业的通用技能,学到出强制即可

后跳斩

+1

武器研究

+1

学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)

光剑精通

剑魂的看家本领啊,当然满了

里·鬼剑术

+1

改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!

破极兵刃

此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的

拔刀斩

基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用

自动格挡

状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说

破军升龙击

+5出强制

升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要

幻影剑舞

PK最后用此招收招是最对得起对手的

猛龙断空斩

+6

技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高

逆转反击

剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨

以下为觉醒技能

极鬼剑术爆风式1—N

这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧

斩铁式

觉醒的被动技能,有SP尽管加

dnf剑魂加点 要详细的_剑魂110加点