魔兽世界的大灾变客户端,如果是直接下载版的。大小为21
G
左右,
加上开始游戏之后的扩展空间
23
G
足够。
如果是从当初的3.0版本升级到现在的4.1
版本。加上升级用的补丁都放在
WOW
文件夹里面。
合计大小为37G。有个40
G
就足够装下这些了。
魔兽世界怀旧服目前的大小一共有5.5G左右,在后续更新开放团队副本时容量还会增加。
《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
950平方公里。
魔兽世界”中的尺度比例的设计做的实在是比较专业严谨,尤其是地图。
建筑和地形绘图专业人士进行了以下测量:,
1、 移动速度以一名人类男性圣骑士为标准(在默认设置中,任何职业任何种族的移动速度其实都是一样的,BUFF状态或死亡状态除外),在闪金镇旁找了个两边有栅栏的路端,躺下,俯视,测得路宽是身高的10倍;从路一侧栅栏跑到对面栅栏,跑了几次,时间约为3秒。
推算:
设此人身高180cm,则路宽18米(这在现实世界相当于4车道带人行道,挺宽的,看来老外尺度就是大。中国古代村镇道路往往在3-5米的样子)。
得到此人奔跑速度:6m/秒=360米/分钟。
按照1码=1.1米,也就是5.45码/秒;由于误差,估计设定值应该是5.5码/秒=5.95米/秒,基本没什么区别
2 、距离:在闪金镇基本按直线跑了1分钟,地图距离4cm,量的从西边桥到东边山口为26厘米,得到此宽度=6.5分钟速度
3 、根据大地图,得到东部王国含近海,大小基本上为25分钟50分钟速度速度
也就是:9公里18公里=162平方公里(由此算得popgame上的世界地图比例尺为1:67000)
类似推算得整个世界的尺寸是:
东西 38公里
南北 25公里
面积3825=950平方公里。
魔兽世界硬盘要求17-18G,最好搞20G左右,
内存最好512M-2G,用2G,512M太小,去主城会卡。
永恒之塔下载下来文件大概7G.安装时这7G不能删除.文件释放大概要8G,至少要有15G的空间.加上游戏各种缓存建议17G以上。
16.2个G左右
为什么很多人的客户端要20多个G呢,下面我来为大家解答:
上图中,魔兽世界文件夹下的data文件夹,里面的cache文件夹是可以删掉的,时间久了它会越来越大。你可以看到,我的客户端该cache文件已经有214M了,删掉的话客户端总大小就是16.2G。
以上完全手打,望采纳
如果下载的是8.46G的绿色客户端
下载完成后
直接能玩的
不用再解压缩什么的
运行Launcher.exe
就可以
你还需要在放WOW的分区内预留大约4-8G的空间
18.9G应该够了
1楼明显是小白
一个WOW本身起码就8.46G了
内存如果是1G或者以上
你的配置
最低特效能玩了
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